Vacances informatique : Inscrivez vos enfants à nos stages de code

12 octobre 2021

Pour les prochaines vacances scolaires, inscrivez-les aux stages de code informatique Magic Makers.

La rentrée scolaire vient d’avoir lieu. Mais pas de temps à perdre ! Il faut déjà penser à organiser les vacances de la Toussaint qui arrivent vite. Envie d'une activité qui change ? Pourquoi ne pas les inscrire à un stage de code informatique Magic Makers ?

En 7 ans, plus de 20 000 enfants et ados ont suivi nos ateliers de code informatique, coachés par nos animateurs passionnés qui appliquent une pédagogie inspirée des travaux du MIT et de la méthode Montessori.

La révolution numérique est en marche. Le développement de l'intelligence artificielle et l'essor de la robotique bouleversent nos sociétés, nos modes de communication et notre façon de travailler. Songez que 85% des métiers de 2030 n’existent pas aujourd’hui. Et 2030, c’est demain ! Offrez dès maintenant à vos enfants des vacances informatiques et inscrivez-les à un de nos stages de code.

Apprendre à coder dans l'univers Minecraft

Pendant ce stage, les 6ème-5ème et  les CM1 CM2 se familiarisent avec l'outil de programmation par blocs de Minecraft Education et créent des mini-jeux. L’atelier accueille 8 à 10 enfants le matin ou l'après-midi à distance ou en présentiel .

 

Retro-gaming: transformer ses idées en jeu vidéo 2D pour jouer avec ses amis

Le stage permet aux makers de découvrir comment sont construits leurs jeux vidéo 2D préférés. Ils apprennent les techniques de programmation et créent leur propre jeu à l’aide de Construct 3, un des meilleurs logiciels de création de jeux. Pour débutants ou confirmés, le stage se déroule en demi-journées de 3 heures (par jour) pour les ados de 6ème et 5ème et de 4ème et 3ème.

 

Créer ses jeux avec Scratch

Cet atelier de 8 enfants maximum (niveaux CE1-CE2 et CM1-CM2) permet de s’initier à la logique de programmation. Les makers dessinent des personnages, créent des décors, construisent des histoires et des jeux simples (jeu de course, labyrinthe…). Ce stage en distanciel ou en présentiel se déroule en demi-journées de 2 heures par jour. 

 

Programmer un jeu vidéo en 3D avec Unity

Ce stage permet aux ados de 4ème et de 3ème de découvrir l'éditeur de jeu professionnel Unity et de créer leur propre jeu vidéo en 3D. Unity est un moteur de jeu très répandu dans l'industrie du jeu vidéo et il est utilisé par les grands studios. Le stage en distanciel pour débutants ou confirmés se déroule en demi-journées de 3 heures (par jour).

 

Découvrir l'intelligence artificielle

Conçu pour les lycéens, cet atelier permet d’appréhender l’intelligence artificielle avec Tensorflow (plateforme dédiée au machine learning) et Python (langage de programmation). L’objectif est de maitriser les bases de la data science et de pouvoir créer seul des intelligences artificielles en Python. Pour débutants et confirmés, le stage se déroule en distanciel ou en présentiel, en demi-journées de 3h (par jour), par groupe de 12 personnes au maximum.

 

Apprendre la modélisation 3D et l'animation 2D

Les makers (niveau 6ème - 5ème) découvrent et apprivoisent les différentes techniques de création numérique en 2D et 3D (Piskel, Wick Editor, Tinkercad). Ils apprennent à animer leurs dessins et à utiliser JavaScript pour insérer de l'interactivité dans l'animation. Le stage se déroule à distance ou en présentiel, par demi-journées de 3 heures (par jour) et en groupe de 10 enfants maximum.

 

Créer son site web

Les ados (niveaux 4ème et 3ème) créent créer leur premier site web avec des photos, des vidéos, et des liens vers d'autres sites. Ils utilisent les langages HTML et CSS et l'éditeur en ligne Glitch. Le stage se déroule en  présentiel ou à distance, par demi-journées de 3 heures (par jour).

 

Créer ses applications web en Python

L’objectif de ce stage est de permettre aux lycéens de créer et de mettre en ligne une application web codée en Python (programmation avec le module Flask). Le stage se déroule en demi-journées de 3 heures (par jour), en groupe de 12 personnes maximum.

 

Apprendre le dessin en 2D-3D et l'animation

Les enfants (niveau CE1-CE2) découvrent différentes techniques de création numérique en 2D et 3D. Ils apprennent à animer leurs dessins (PiskelApp) et à modéliser des objets, des avatars ou des décors avec 3D Slash. Le stage à distance ou en présentiel se déroule en demi-journées de 2h (par jour). 

 

Créer son jeu avec une intelligence artificielle

Lors de ce stage, les enfants (CM1 CM2) créent un jeu basé sur l'intelligence artificielle avec la reconnaissance d'images. L’atelier pour débutants et confirmés se déroule en demi-journées de 2 heures (par jour).

Dès aujourd’hui, vos enfants et vos ados peuvent apprendre et créer avec la technologie tout en s’amusant, lors de vacances informatique. Il y a forcément un stage de code Magic Makers fait pour eux !



Pour plus d'information RDV sur notre site

Ne manquez plus nos actualités
👇Venez socialiser 👇

Nouveau call-to-action Nouveau call-to-action

Newsletter